News

Gaming Sedang Mengalami Momen Retro

Gaming Sedang Mengalami Momen RetroGaming Sedang Mengalami Momen Retro

Gaming Sedang Mengalami Momen Retro – Konsol game yang kikuk dengan piksel goblok mungkin bukan hal yang terbaru tetapi gim ini tetap keren bahkan jika Anda tidak lagi di sekolah. Produser video game mengadu dagangan mereka di Gamescom minggu ini di Cologne terutama mungkin akan mendorong batas-batas realitas hi-tech dan virtual saat mereka melihat sepotong pasar booming yang lebih besar.

Tetapi antena komersial mereka cukup terasah untuk menyadari banyak tangan pada joystick milik gamer yang retro belum kembali begitu banyak karena tidak pernah pergi. Hal itu terlihat dari ketertarikan yang ditunjukkan pada mereka yang membawa perangkat keras vintage yang mungkin telah lama diketahui oleh orang yang belum tahu untuk meninggalkan debu di loteng.

Apa yang disebut “retrogaming” menggali game klasik favorit tadi untuk dimainkan pada perangkat keras yang sama menua tepat di tren di Gamescom, game fair Eropa. Itu sangat jelas dari melihat lautan wajah yang terpesona ketika pengunjung ngiler di atas mesin sejak awal termasuk jenis mesin yang dulu menjadi makanan pokok di kafe dan arcade di mana Anda bisa bermain duduk atau berdiri seperti yang Anda inginkan.

Gaming Sedang Mengalami Momen Retro – Untuk beberapa gamer jadul, ini adalah sambutan selamat datang dari masa lalu. Bagi yang lain, masa lalu adalah masa kini mereka, baik itu memuaskan hasrat vintage asli pada mesin lama, ‘meniru’ permainan yang disimulasikan pada mesin baru atau ‘porting’ untuk menikmati konten lama di perangkat keras baru.

“Ini mengingatkan saya pada masa kecil saya dan hari ini saya menyadari bahwa permainan pada masa itu juga bisa rumit,” tawa Jackye Mueller, seorang siswa perempuan berusia 21 tahun yang mencoba meremas pisang virtual sambil bermain Donkey Kong favorit lama di Super Nintendo .

Di dekat situ, seorang ayah menggila liris pada atraksi permainan klasik lain, “Pong,” kepada putranya yang masih kecil. Game arcade awal, diluncurkan pada tahun 1972, melibatkan setiap pemain memanipulasi ‘raket’ seperti kursor tenis virtual untuk melakukan ping bola kembali ke layar grafis 2D sederhana untuk memenangkan ‘poin’.

Surga piksel prasejarah

Retro ada di mana-mana – dalam film, musik, mobil, pakaian. Jadi mengapa tidak main-main?” tanya Christian Gleinser, pencipta kohort gim-gim baru yang bekerja pada komputer yang ‘membanggakan’ grafis tahun 1980-an. “Orang-orang suka bersenang-senang di antara teman-teman dan menghargai kemudahan penggunaan, waktu pengisian yang pendek dan bahkan piksel lama,” kata Gleinser dengan latar belakang musik yang adil dari orang-orang seperti Sonic, Mario Kart atau Pokemon.

Di luar kolektor sebenarnya, beberapa gamer yang diwarnai tetap setia pada gim-gim lama bahkan jika beberapa program emulator yang memungkinkan adaptasi lintas platform tidak selalu secara teknis cukup legal.

Apa yang mengejutkan adalah bagaimana tren retro yang meningkat telah mengangkat usia rata-rata gamer ketika para veteran yang mendapatkan bug di tahun 1980-an dan 1990-an meneruskan ingatan dan pengetahuan lama kepada anak-anak, sering kali milik mereka sendiri, bahkan saat yang terakhir lebih sering daripada tidak datang ke genre melalui perangkat keras mengkilap dan baru.

Baca Juga : KE MANA IBUKOTA ASEAN?

“Kami melihat ada kembalinya ke kaset VHS atau vinyl dan retrogaming menambah tren itu – tidak ada alasan mengapa video game tidak mau,” kata Fanny Renard, manajer komunitas di studio independen Goblinz.

Tren yang tahan lama?

Mengingat tren banyak pembuat konsol memperlengkapi kembali mesin lama mereka dan membersihkan katalog membual puluhan game paling sukses di masa lalu. Contohnya adalah grup Jepang Sega, yang mendapati dirinya tidak mampu berdiri di hadapan persaingan baru-ketinggalan dari orang-orang seperti PlayStation Sony dan Microsoft Xbox.

Untuk penggemar retro, Sega sekarang mengusulkan Mega Drive Mini-nya, penuh dengan 42 game. Sementara itu Nintendo telah memperbaiki konsol NES dan SuperNES-nya sementara PlayStation edisi pertama juga kembali ke pasaran.

“Fakta bahwa setiap pembuat memperlengkapi kembali konsolnya dengan katalog yang cukup besar menunjukkan benar-benar ada pasar di luar sana,” kata Laurent Michaud, direktur studi untuk Idate.

“Biaya retooling cukup rendah dan sudah lama dilunasi – itu hanya sedikit tata letak tambahan untuk kelompok ini,” kata Michaud.

Namun, berapa lama bisnis bisa berselancar di gelombang retro tidak jelas. “Augmented reality adalah pasar masa depan” untuk video game. “Retrogaming sedikit berbeda,” saran Michaud.

“Ini memiliki potensi untuk menjadi pasar nyata, meskipun tidak terlalu besar dan tidak terlalu lama,” prediksi Andrew Kitson, analis dari Fitch Solutions.

Leave a Reply